10 лучших разработчиков видеоигр

лучшие разработчики видеоигр

Люди, которых нужно благодарить за лучшие игры десятилетия.

Независимый разработчик игр Фил Фиш в фильме Video Games: The Movie отмечает, что видеоигры – это «кульминация всех форм искусства за всю историю человечества», и в каком-то смысле он определенно прав.

Представители всех профессий, начиная от сценаристов, создающих динамику повествования, и заканчивая дизайнерами, проектирующими геометрию ландшафта, участвуют в гонке, главный приз которой – по-настоящему хорошая игра.

Композиторы и музыканты упражняются в своем мастерстве, насыщая игру звуком, в то время как художники прорабатывают каждую деталь нового мира. Только взгляните на The Last of Us, The Witcher 3, Metal Gear Solid V – все они вышли недавно и были очень тепло приняты, и прекрасный геймплей – лишь малая часть того, за что мы так полюбили эти игры.

Не так-то просто собрать команду, найти финансирование и выпустить в свет новую игру, вот почему стоит отметить тех, у кого это не только получается, но получается блестяще. Встречайте, лучшие разработчики!

10. Klei Entertainment

Klei Entertainment
Нам нужно больше студий, таких как Klei Entertainment. Это парни, у которых на первом месте всегда стоит творческий подход и хороший дизайн. С каждой новой игрой они открывают себя в новом жанре. Klei Entertainment – это те, кто подарил нам Mark of the Ninja, Shank, Don't Starve и, конечно же, Invisible Inc.

Среди этих четырех игр у нас есть 2D-шный «броулер», первый в мире 2D стелс-экшен, «выживалка» со случайно генерируемым миром и что-то наподобие XCOM, но с выключенным светом.

Серьезно, какой еще разработчик создал столько игр с таким потенциалом? Их названия всегда отполированы до зеркального блеска, персонажи всегда бесподобны, а геймплей всегда оставляет только приятные впечатления. С момента выхода выстрелевшей в 2010 Shank, ребята находятся на пике своей формы, и не похоже, что они собираются сбавлять обороты в обозримом будущем.

9. Ubisoft

Ubisoft
Все мы упрекаем Ubisoft за бессовестную эксплуатацию дойной коровы под названием Assassin's Creed, но, положа руку на сердце, будь мы на их месте, мы бы поступили точно также.

По правде говоря, Assassin's Creed просто является первой в ряду не менее потрясающих игр, начиная от блокбастеров и заканчивая инди-проектами. Grow Home, Valiant Hearts, Child of Light – все они демонстрируют, что разработчик способен поддерживать высокую планку даже в небольших релизах.

Не думайте, что это касается только маленьких инди-игр, игры среднего звена ничуть не хуже: Rayman: Origins/Legends предлагает нам лучшую кросс-платформенность, в то время как Far Cry 3, 4 и Primal – шутеры, не похожие ни на какие другие.

Ах да, и еще есть игра со скромным заголовком The Division, лут-шутер с элементами ММО, который за одну ночь переманил к себе всех фанатов Destiny, предложив нам и тысячам остальных игроков лучший шутер от третьего лица, не считая Gears of War.

Ввязавшись в такую серьезную гонку, Ubisoft может споткнуться не раз, но как бы то ни было, они всегда заслуживают интереса к своей продукции, вне зависимости от того, чем они занимаются.

8. FromSoftware

FromSoftware
Скорее всего, вы знаете FromSoftware по их двум основным франшизам - Dark Souls и Bloodborne. Но стоит копнуть чуть глубже, и вы обнаружите, что эти же люди подарили нам Tenchu и Armored Corе.

Впрочем, выпустив эти первые две игры, компания могла бы закрыться и больше вообще ничего не выпускать – их крутости хватило бы на многие годы вперед. Dark Souls – это слешер, который заставил нас по новому взглянуть на саму суть взаимодействия игрока с врагами и локацией. Создатель DS, Хидетака Миязаки, сумел вывести идеальную формулу для этого жанра; за это его повысили до президента компании, дав ему в руки еще больше власти для создания самых невероятных игр за всю историю.

В частности, Dark Souls 3 представляет собой любовное письмо фанатам олд-скула, в то же время привлекая к себе и новое поколение потрясающим дизайном.

Подобно Rockstar образца 2000-х, FromSoftware середины 2010-х нашли свой стиль, и сейчас они оттачивают его до мелочей, каждая из которых говорит о непревзойденном таланте и креативности студии.

7. Bioware

Bioware
Bioware с легкостью балансирует между жанрами фэнтэзи и научной фантастикой, и их две главные игры – это Dragon Age и Mass Effect.

Конечно, Mass Effect 3 слега понизил планку из-за чрезмерного влияния ЕА, но как создатели вселенных и авторы сюжетов Bioware все еще на голову выше всех остальных.

Еще их первые Star Wars являлись выдающимся достижением, и Knights of the Old Republic показала нам, что даже устоявшийся канон можно улучшить таким образом, о которых вы даже и не догадывались.

Хотя Bioware выпускает игры лишь раз в несколько лет, каждый их релиз широко и только лишний раз показывает, насколько талантлив разработчик.

6. Nintendo

Nintendo
Ни один из разработчиков в этом списке не оказался бы здесь, не существуй такой компании как Nintendo. The Big N и игровая индустрия идут рука об руку, также как щит Капитана Америки и лицо Железного Человека. Их влияние можно найти в каждом персонаже и в каждой дизайнерской концепции.

Именно они помогли всем понять, как должна выглядеть 3D игра, выпустив Mario 64. Вы можете придумать любую студию, и в ней всегда окажется человек – фанат Nintendo.

2016 стал одним из важнейших годов для компании. Nintendo трудились, не покладая рук, оттачивая следующую Zelda, выпуская бесчисленные патчи для Super Mario Maker и работая над многомиллионными продажами Pokemon Sun&Moon.
Nintendo с самого первого дня являлась столпом индустрии, и 2016 год показал, что у них еще полно потрясающих идей.

5. Bethesda

Bethesda
Эти парни всегда ловят кучу тапок за свою фирменную багованность, но никто не может упрекнуть их за потрясающий дизайн открытых миров.

И Elder Scrolls, и Fallout – гениальные шедевры, мир которых открывается прямо у вас на глазах, показывая проработку невиданной глубины.

Многочисленные баги, которые сопровождают эти амбициозные проекты, лишь придают шарм, и тысячи фанатов получают наслаждение, играя в такие харизматичные игры.

Как издатель Bethesda больше известна за Doom, Wolfenstein, Dishonored и The Evil Within, но как разработчик она прославилась за лучшие в индустрии открытые миры.

4. Blizzard

Blizzard
У игр компании Blizzard есть такое непревзойденное свойство, как качество. И их новый проект Overwatch демонстрирует это качество в полной мере. Великолепно проработанный и идеально прорисованный шутер даёт понять, что компания не почивает на лаврах, даже несмотря на все их предыдущие достижения.

Warcraft – краеугольный камень всей культуры задротства, Starcraft – убийца вашей социальной жизни, Hearthstone – ваш личный сорт кокаина… И это не говоря уже о Diablo!

Каждый проект, к которому Blizzard прикладывает свою руку, обречен на успех, ведь мы понимаем, что эти парни – гении, относящиеся к своим играм как к родным детям.

3. CD Projekt RED

CD Projekt RED
CD Projekt RED работают в индустрии всего 9 лет, и за это время они всего лишь наштамповали несколько цифр к заголовку Ведьмака, но прогресс, с которым эволюционирует каждый новый эпизод, говорит об очень сильном потенциале студии. Похоже, что сейчас настало время CD Projekt RED, и их произведение искусства под названием Ведьмак 3: Дикая Охота является вехой в истории не только для разработчика, но и для консольных игр в целом.

Купив права на Ведьмака у его автора Анджея Сапковского, парни посвятили последние 10 лет разработке идеальной фентези RPG. Ведьмак 1 и 2 – это миры, хорошо отражающие бэкграунд вселенной. Они дают нам возможность побыть Геральтом, охотником за головами, который известен своими разрывающими шаблоны историями.

С выходом Дикой Охоты приключения Геральта перекочевали в открытый мир. С помощью «железа» нового поколения CDPR создали мир, который так и светится проработанностью. Начиная от неосновных заданий, в которых больше сюжета чем в некоторых играх А-класса, и заканчивая сотнями зверей, у каждого из которых своя собственная тактика, чтобы убить вас, все элементы игры удивляют глубиной, постигать которую можно сотнями часов, лишь для того, чтобы потом потратить еще сотню.

2. Rockstar Games

Rockstar Games
Недавно Rockstar Games анонсировала одну из самых ожидаемых игр – продолжение Red Dead Redemption, и мы знаем, что эта студия не из тех, кто привык сбавлять обороты. Конечно, гордостью и хлебом разработчиков является GTA, однако мы считаем, что именно их сторонние проекты по-настоящему раскрывают весь потенциал команды.

В частности Bully является образцом идеального применения формулы GTA к игре о средней школе, а упомянутый Red Dead – одно из самых поразительных явлений в истории видеоигр.

Если вы по какой-то причине не играли в Red Dead, то вкратце сюжет таков – вам нужно отомстить персонажу A за смерть персонажа B. Способ, которым реализован этот незамысловатый сценарий, неподражаем, и ни одна из существующих компаний еще даже близко не подобралась к тому, чтобы повторить его.

Ну почти…

1. Naughty Dog

Naughty Dog
По триумфальному восхождению Uncharted 4 мы можем с уверенностью сказать, что Naughty Dog находится сейчас на пике своей формы, даже несмотря на уход из команды нескольких ключевых людей.

Парни прогрессировали лучше и качественнее, чем любая другая студия, а мы росли вместе с ними, наблюдая за тем, как Crash превращался в Jak & Daxter, который затем эволюционировал в Uncharted, который в конце концов привел нас к эпичному The Last of Us. Последний их проект, Uncharted 4, является самой эмоционально содержательной игрой за всю историю.


ПОНРАВИЛОСЬ? ПОДЕЛИСЬ С ДРУЗЬЯМИ!

Узнавай о появлении новых материалов первым!
Вступи в нашу группу Вконтакте:



Добавить отзыв

Рейтинг@Mail.ru
О ПРОЕКТЕ | КОНТАКТЫ | РЕКЛАМА | КАРТИНКИ | ВИДЕО | ИГРОВОЙ СЛЕНГ | Копирование материалов с сайта разрешается только при наличии активной ссылки https://mmoglobus.ru | © 2013-2024 MMOGLobus | Все права защищены.