8 потрясающих саундтреков в видеоиграх

8 потрясающих саундтреков в видеоиграх

Вы не всегда задумываетесь о том, что саундтрек имеет ключевое значение в игре, так как определяет ее атмосферу.

Саундтрек не должен быть слишком навязчивым, иначе он будет вас отвлекать, а если музыка наоборот заурядная, то игра может быстро наскучить. В потрясающих моментах этот баланс соблюдается без труда, и трек получается более запоминающимся, чем сама игра.

Чтобы привлечь внимание, саундтреку не обязательно быть грандиозным. Иногда разработчики просто знают, в какие моменты в игре его лучше всего вставить. Эти восемь треков показывают, что разработчики бывают настоящими гениями как в создании собственных песен, так и в правильном использовании классических саундтреков.

8. The DK Rap - Donkey Kong 64

Не дайте первому саундтреку отвлечь вас от этой статьи. The DK Rap поражает своей причудливостью. Этот трек с шуточным началом - настоящий продукт эры Attitude, подходящей к закату в конце 2000-х годов. Если остальные саундтреки в этом списке звучат во время поворотных моментов в играх, то the DK Rap стоит особняком.

The DK Rap заслуживает место в этом списке, так как во время него появляются шесть кривляющиеся Конгов, которыми вы сможете управлять, запустив этот замечательный приключенческий платформер, разработанный легендой индустрии Rare для консоли Nintendo 64.

Прежде всего, the DK Rap является неотъемлемой частью игровой культуры в наши дни. Возможно, рифма ужасная, и песню исполняет человек, пытающийся изо всех сил звучать круто, а разработчик игры Грант Киркхоп, наверняка, сразу съеживается при простом упоминании этой песни, однако, мы все должны помнить the DK Rap.

В конце концов, если мы его помним, то никогда больше не услышим очередной рэп в видео игре, верно?

7. The Road Of Trials - Journey

Возможно вы не узнаете песню по ее названию, но вы точно узнаете ее по красивому звучанию, если проходили игру Journey, разработанную Thatgamecompany и получившую несколько наград. Journey - меланхоличное приключение, которое стало захватывающим по многим причинам, и одна из них, самая важная - саундтрек Остина Уинтори.

Полная подъемов и спадов музыка подчеркивает каждый сантиметр горы, вокруг и по которой вы скользите. Музыка наращивает темп и тембр, когда вы приближаетесь к большим преградам. Будучи сопровождением к одному из самых красивых песчаных видов, когда либо созданных графически в видеоигре, все саундтреки Остина Уинтори могли бы быть в этом списке, но только трек The Road of Trials проявляет всю загадочность и зрелищность игры Journey.

6. One Final Effort - Halo 3

Редко разработчикам шутеров от первого лица удается так удачно завершить игру, как это сделали в Halo 3 - игрок рассекает на вездеходе под музыку Мартина О'доннелла, который отлично знал, как усилить захватывающую череду событий.

Земля проваливается под ногами, Джонсона только что убили, и вы должны убежать подальше от взрывающегося кольца Halo. Все это можно назвать не иначе, как эпичным побегом на надежном вездеходе.

Несмотря на то, что когда игрок едет на вездеходе, играет всего три трека, только у One Final Effort все лучшие биты. Треки необходимы для создания по-настоящему неистовой атмосферы на протяжении всего события, благодаря наслаивающимся безумным аккордам они побуждают игрока идти вперед, поэтому этот побег так увлекает.

One Final Effort - возможно, одна из самых известных песен из этой игры, в которой звучат ставшие звуковыми символами этой части ударные инструменты, хоровые ноты и энергичное фортепиано. Хотя, наверняка, вам проще вспомнить хоровое пение, но возьмите на заметку, что One Final Effort звучит во время поворотного момента в заключительной части трилогии.

5. Revived Power - Shadow Of The Colossus

Shadow of the Colossus - настоящий шедевр, поэтому имеет смысл сказать, что этот саундтрек воздействует на игрока так же, как и сам игровой процесс. Хотя любой из треков, звучащих во время борьбы, мог бы оказаться в этом списке, Revived Power выделился среди них, так как он немного мощнее остальных.

Во время игры, когда вы взбираетесь на одного из трех мохнатых колоссов (2, 6 и 9 соответственно), саундтрек Ко Отани пронизывает атмосферу игры, не уклоняясь от ее потрясающего настроения. Лучше всего саундтрек в игре звучит тогда, когда он совпадает по интенсивности с действиями на экране, что и получилось у Отани с Revived Power.

Revived Power начинается с нарастающего призыва к действию, а затем в ход вступает скрипка с ударными инструментами. Этот трек идеально сопровождает безумие различных противников в игре, так как пробуждает жажду приключений и адреналин. Вам кажется, будто вы Вандер, отчаянно цепляющийся за волосок, чтобы не упасть на землю.

4. Aerith's Theme - Final Fantasy VII

Уверен, что вы вспомните тот первый раз, когда перед вами появился видеоролик, и вы услышали этот саундтрек. Невероятно мрачный трек Aerith’s Theme показал одно из самых неожиданных предательств во всех видеоиграх, и впечатление, которое он произвел на поколение геймеров, будет трудно повторить.

Это не будет спойлером, если вы узнаете, что в том видеоролике злодей Сефирот выпрыгивает из ниоткуда, чтобы воткнуть свою катану Масамунэ прямо между ребер Тифы, потенциальной возлюбленной Клауда, в по-настоящему душераздирающем моменте японской ролевой игры-шедевра для Play Station. Это не спойлер, потому что все вспоминают эту сцену, когда слышат эту песню.

Песня Aerith’s Theme, составленная Нобуо Уэмацу, относительно банальна и совсем не похожа на остальные в альбоме the Gold Saucer. Именно эта простота делает трек запоминающимся; эта песня - фон для ужасных вещей, происходящих на ваших глазах.

Играя ключевую роль в нескрываемой ненависти игроков к Сефироту, Aerith’s Theme - отличный пример того, насколько важен саундтрек в повествовании игры.

3. Aerosmith's 'I Don't Wanna Miss A Thing' - Saints Row 4

Возможно, это лучшее использование лицензированной музыки в видеоигре за последние годы, идеальный пример того, как саундтрек задает тон любой игре, в которой он звучит. Saints Row - это франшиза, которая наиболее успешна в плане пародии всего, что есть в Grand Theft Auto. Вы не сможете найти лучшего аргумента, чем то, что главнокомандующий взбирается по баллистической ракете в начале игры.

Пока появляется подсказка, в которой говорят оборвать провода в ракете, на телефоне босса загорается известные лица Святых, умоляющих босса отказаться от миссии. В результате Кинзи восхищается благородством босса и объясняет, что его выбор имеет огромное значение.

Вы, вероятно, заметили, что примерно в этот момент включают эпизод, где Стивен Тайлер выкрикивает: «Я не хочу закрывать глаза», и вы представляете, насколько смешным будет Saints Row 4. Возможно, это не первый случай, когда Saints Row 4 прибегают к лицензированной музыке, чтобы передать эмоции персонажей, но слова Бонни Тайлер «Мне нужен герой» не совсем соответствуют началу и концу франшизы. Глупо? Да. Блестяще? Разумеется.

2. Still Alive - Portal

Still Alive Джонатана Колтона ? песня, оставшаяся в сознании геймеров с тех пор, как мы впервые услышали ее во время списка разработчиков Portal. Исполненная голосом ГЛаДОС приятная награда, которую получают в конце игры, несомненно считается лучшей частью Portal.

Still Alive - маленькое приятное пасхальное яйцо, с которым можно скоротать время в Portal. Это последняя капля сарказма, который сделал злодейку ГЛаДОС самым запоминающимся персонажем. Слышать ее роботизированный голос в песне - идеальное завершение путешествия через научно-исследовательский комплекс Aperture Science. В результате в характере ГЛаДОС появилось что-то человеческое, это прослеживается в следующей части Portal.

После Still Alive игроки ожидали другую песню в конце Portal 2, и несмотря на то, что «Want You Gone» - более сложный и приподнятый саундтрек, в нем нет ничего похожего с первой песней и ее спокойным оформлением, которое бы немного раскрыло характер ГЛаДОС и сделало игру Portal такой же приятной, как и в предыдущий раз.

1. Snake Eater - Metal Gear Solid 3

Нет более знакового саундтрека из видеоигры, чем этот. Психоделическая песня в стиле Бонда после вступления - отличный способ передать то, насколько Снейк потрясающий персонаж, показывая его навыки ближнего боя и способность оставаться незаметным.

Snake Eater, составленный Норихико Хибино и исполненный Синтией Харрел - полностью оркестровый шедевр, вырастающий из ударной энергии, которая, действительно, мотивирует и заставляет вас жить в мечтах, как невероятный суперсолдат Снейк. Слова песни удивительно легко вспомнить, в них идет речь о достоинствах Нейкеда Снейка и от дикой природе, в которой вы окажитесь, пробираясь через восточно-европейские болота.

Лучшая часть песни? Она включается снова в конце игры во время подъема по печально известной длинной лестнице, а точнее приглушенная версия песни в сопровождении металлического звона, когда Снейк поднимается наверх. Именно в этот момент, саундтрек напоминает обо всем, через что вы прошли во время игры, и о наградах, которые ждут вас.

Что касается списка саундтреков, Snake Eater среди самых лучших песен из видеоигр.


ПОНРАВИЛОСЬ? ПОДЕЛИСЬ С ДРУЗЬЯМИ!

Узнавай о появлении новых материалов первым!
Вступи в нашу группу Вконтакте:



Добавить отзыв

Рейтинг@Mail.ru
О ПРОЕКТЕ | КОНТАКТЫ | РЕКЛАМА | КАРТИНКИ | ВИДЕО | ИГРОВОЙ СЛЕНГ | Копирование материалов с сайта разрешается только при наличии активной ссылки https://mmoglobus.ru | © 2013-2024 MMOGLobus | Все права защищены.