5 лучших книг, по которым стоит создать компьютерные игры

5 лучших книг, по которым стоит создать компьютерные игры

За последние годы среди игровых проектов, созданных по мотивам книг, немалую известность получила игра «Ведьмак». Этот геймерский продукт, разработанный польской компанией CD Projekt RED, стал очередным примером удачной адаптации популярного книжного сюжета к компьютерной игре. Созданный по произведениям польского писателя-фантаста Анджея Сапковского «Ведьмак» встал в один ряд с играми, разработанными по книгам Джоан Роулинг, Джона Рональда Руэла Толкина и Дмитрия Глуховского, автора «Метро 2033».

Впрочем, мир литературы, как и мир кино, всегда являлся неисчерпаемым источником вдохновения для разработчиков компьютерных игр. Результаты влияния популярных книг на игровую индустрию видны повсюду. «Крестный отец» Марио Пьюзо явно отразился на игровой серии Mafia, а играть в Bloodborne невозможно, не думая о Говарде Лавкрафте.

Но какие книги изменят игровой рынок в ближайшие годы?

Ряд популярных игр ценится за искусно созданные виртуальные миры, увлекательные сюжеты и глубину знаний в той или иной области. Другие проекты интересны для фанатов ролевой игры, готовых играть не одну сотню часов, а третьи становятся масштабной многопользовательской ареной.

Из огромного массива современных книг, по мотивам которых можно было бы создать захватывающие компьютерные игры, мы рассмотрим только пять. Пять произведений, наиболее подходящих для игровой адаптации.

5. "Первому игроку приготовиться"

Первому игроку приготовиться
Сюжет этого фильма, созданного по одноименного роману Эрнеста Клайна, настолько пронизан игровой темой, что его воплощение в виде игры напрашивается само собой. "Первому игроку приготовиться" - настоящая находка для фаната компьютерных игр. По сути, сюжет представляет сборную солянку из самых интересных частей популярных компьютерных игр. Причем эти части идут не последовательно, куски словно перемешаны в блендере и добавлены в молочный коктейль фаната-геймера.

Однако в будущей игре возможны сложности с соблюдением авторского права. Причина этого заключается в особенностях сюжета, использующего реально существующие игры. Так, например, в фильме появляются Лара Крофт и Tracer, героиня игры Owerwatch .

Но эту проблему легко обойти. В фильме применяется переключение с классического аркадного поединка на скоростную гонку. Возможно такой же прием стоит использовать и в игре.

В действительности, вместо того чтобы следовать по сюжету за главным героем Парсивалем, игру лучше поместить внутрь Оазиса. В этом виртуальном мире, построенном внутри фильма, у каждого игрока будет возможность выбирать конкретную стратегию из набора программных пакетов. При этом амбиции геймеров не пострадают. Главный игрок может изменять настройки FPS, рубить и резать, использовать гоночный симулятор или «копаться в своей песочнице», все зависит от пристрастий геймера.

В конечном итоге лучше быть активным участником игры, нежели предаваться ностальгическим ощущениям, читая роман Клайна.

4. "Скелетжер Ловкач"

Скелетжер Ловкач
Скелеты? Проверено, есть. Захватывающее детективное расследование? Проверено, есть. Крутой помощник? Проверено, есть. Потрясающая новая игра? Проверим…

Роман Дерека Ленди «Скелетжер Ловкач» имеет все предпосылки, чтобы превратиться в занятную компьютерную игру. Ведь уже при чтении книги возникают ощущения участия в игре.

Ожидать появления этой игры однозначно стоит. Похожая на «Скелетжера» по сюжету и атмосфере игра Murdered:Soul Suspect слишком примитивна, насыщена глюками и, что вовсе необъяснимо, не содержит карты. Понятно, что Murdered требует доработки. И в такой ситуации появление игры по мотивам романов Дерека Ленди было бы очень кстати. Для оформления можно было бы использовать артстиль, характерный для малость подзабытой классической Grim Fandango, а в содержании дать геймерам полный контроль за Скелетжером: распутывать преступления, сражаться с демонами и швырять огненные шары во всех, кто встал на пути игрока.

Режим песочницы позволит геймерам проходить игру за несколько основных миссий. В то же время наличие побочных квестов и дополнительных опций позволит набирать бонусы. Также как в других детективных играх типа LA Noire, Batman и уже упомянутой Murdered, в будущем проекте можно раскидать нераскрытые дела по карте, что потребует от Ловкача дополнительных усилий в поиске преступника. Все эти навороты сделают игру реальной отдушиной для любителей жанра.

3. "Бегущий по лезвию"

Бегущий по лезвию
Роман Филиппа Дика «Снятся ли андроидам электроовцы?», больше знакомый зрителям по экранизации под названием «Бегущий по лезвию» сулит большие перспективы для создания урбанистических РПГ-игр. Вместе с игрой Cyberpunk 2077, планируемой к выходу в ближайшее время, «Бегущий по лезвию» мог бы тоже стать аналогичным и своевременным обращением к прошлому киберпанковской культуры.

Гуманизм, экзистенциализм и тотальное господство искусственного интеллекта давно стали излюбленными темами научной фантастики не только в литературе, но и в мире компьютерных игр. Тому, кто раньше играл забавы ради в Portal или проходил более суровые испытания в Detroit: Become Human на приставке PS4, игра "Бегущий по лезвию" позволит погрузиться в обозначенные темы еще глубже, чем когда-либо раньше.

Однако в этой истории есть и подводные камни. Актер Гаррисон Форд, сыгравший главную роль агента Декарда в фильме «Бегущий по лезвию», слишком знаменит, чтобы использовать в игре этот образ. Пожалуй, будет лучше, если Декард вообще уйдет из игры.

Впрочем, сюжет фильма довольно отдаленно напоминает книгу Филипа Дика, поэтому будет правильнее за основу игры взять сюжет романа, тогда "Бегущий по лезвию" с большей вероятностью обретет успех.

2. "Голодные игры"

Голодные игры
Почему это до сих пор не случилось? Вроде бы, в этой истории есть все составляющие для качественного игрового проекта. Мрачное будущее, социальный подтекст, море насилия и Дженифер Лоуренс, почти всегда приносящая успех (фильм "Пассажиры" не в счет).

Возможно, причина кроется в главной героине Китнисс. Когда взгляд падает на книги, которые стали успешными фильмами, то рядом с трилогией Сюзанн Коллинс сразу возникают "Гарри Поттер" и "Властелин Колец". В каждом из этих сюжетов существуют свои отдельные миры, требующие глубокого исследования: Хогвартс в "Гарри Поттере", Мордор во "Властелине Колец". В "Голодных играх" тоже есть некоторые районы и город Капитолий, но львиная доля повествования посвящена тому, как Китнисс стремительно перемещается из одной точки в другую в поисках разрушений, нанесенных правящим классом.

Так где же выход? Чтобы сделать игру успешной, возможно Китнисс придется вообще уйти из игры. Также как это случилось с Гарри Поттером в новой РПГ-игре, информация о которой просочилась в открытый доступ некоторое время назад. Главный герой нового проекта совсем не похож на Гарри, да и носит другое имя. Тем не менее, построена игра на сюжетах о юном волшебнике. В таком случае "Голодные игры" ждет участь превратиться в подобие "королевской битвы". Но не слишком ли много таких игр на выживание вокруг?

1. «Рожденный туманом»

Рожденный туманом
Вероятно наиболее ожидаемой работой, которая станет хитом на игровом рынке, будет игра по романам серии «Рожденный туманом» (в оригинале «Mistborn»). Брайан Сэндборн, автор этой популярной серии фэнтези заявил, что хочет сотрудничать с польской компанией CD Projekt RED по адаптации литературного сюжета к игре. Писатель даже предложил предоставить такое право бесплатно, так как давно восхищается их проектом "Ведьмак".

Будущую игру вероятно окрасят ледяной готической палитрой, и снабдят богатым набором разнообразных опций, которые сделают прохождение каждой миссии особенным. Пепел, постоянно падающий с небес, искривленные коричневые растения и густой жуткий туман, заволакивающий небо каждую ночь, все это превратит изучение местности в напряженную работу, мобилизующую игрока в каждый момент времени в ходе игры.

Автор создал в своих книгах особую вселенную Космер, при этом сюжет каждой саги развивается в пределах отдельной солнечной системы. Это значит, что если игровая адаптация будет успешной, то в дальнейшем можно будет расширять мифологию сюжета в рамках одной среды, или использовать эту солнечную систему для размещения следующей истории. Разработчик сможет даже сам создать совершенно новую солнечную систему, но уже с устоявшимися базовыми правилами.


ПОНРАВИЛОСЬ? ПОДЕЛИСЬ С ДРУЗЬЯМИ!

Узнавай о появлении новых материалов первым!
Вступи в нашу группу Вконтакте:



Добавить отзыв

Рейтинг@Mail.ru
О ПРОЕКТЕ | КОНТАКТЫ | РЕКЛАМА | КАРТИНКИ | ВИДЕО | ИГРОВОЙ СЛЕНГ | Копирование материалов с сайта разрешается только при наличии активной ссылки https://mmoglobus.ru | © 2013-2024 MMOGLobus | Все права защищены.