20 видеоигр, которые себя исчерпали. Часть 2

игры, исчерпавшие себя

На каждую игру типа Metal Gear Solid V приходится дюжина, а то и две мелких игр, которые не отвечают заявленным требованиям, и уж конечно не заслуживают ничего, кроме серебра (а некоторые и бронзу, и ту с натяжкой). Сюда же можно отнести игры с интригующими и громкими заголовками, которые на деле не раскрывают и половины сюжета.

Каждая из этих игр могла стать шедевром, или, по крайней мере, просто иметь успех, но недостаток усердия в разработке и отсутствие инноваций сделали свое дело, спроса на них нет.

10. Brink (2011)

Brink представляет собой шутер от первого лица с элементами RPG. Сюжет игры происходит в плавающем городе под названием Арк. Маркетинговая кампания провела феноменальную работу, заявив игру как беспрецедентный шутер.

Brink была не такой уж и плохой игрой, однако была чересчур однообразной и скучной, чтобы играть в нее больше двух недель. Система управления S.M.A.R.T. была неплохой задумкой, но даже она не спасла положения, так как большинства новинок, заявленных ранее, представлено не было.

Игра не могла похвастаться какой-то изюминкой. Враги вступают в кровавую схватку, все вокруг носятся, бросаются выполнять то одну миссию, то другую, хаотично нападают и порой даже не понимают, что от них требуется. В общем, не будь у игры хоть какой-то малейшей интересной задумки, о ней не вспомнили бы на следующий день.

9. Final Fantasy XIII (2009)

Первая видеоигра, выпущенная для консолей Play Station 3 всегда вызывала восхищение тысяч поклонников. Принимая во внимание фантастическую яркую графику ее предшественников, возвращение Final Fantasy XIII должно было стать по меньшей мере триумфальным.

Казалось, весь энтузиазм Square Enix ушел на создание Final Fantasy X, потому как XIII – это всего лишь еще одна переписанная история с непостижимым сюжетом, ориентированная на отчаянных фанатов аниме.

Игра получилась очень красочной, и боевая система удостоилась лестных отзывов, отмечалась возросшая скорость протекания сражений и связанная с этим зрелищность. Однако добрая половина игры представляет собой лишь один линейный коридор, который противоречит всему, что выпускалось ранее. Final Fantasy XIII явилась скорее одноразовым выпуском, работой мирового уровня назвать ее было сложно, а, значит, и возвращаться к ней смысла не было.

8. Deus Ex: Invisible War (2003)

Даже если вы не играли в Deus Ex, вам, вероятно, должно быть известно, что это самая мощная и влиятельная компьютерная игра, ведь так? Это выпуск обещал стать логическим продолжением сюжета своего предшественника, иметь новые разработки и представить нового героя.

Назвать плохой игру было бы нечестно и несправедливо. Тогда почему же о ней забыли буквально на следующий день после релиза? Да потому, что она не что иное, как дешевая имитация своего предшественника-оригинала.

Игра в целом неплоха, но все портит ужасно веселый AL. Значительно уменьшен игровой мир игры по сравнению с первой частью, упрощена система управления.

Чтобы хоть как-то повысить объем продаж, разработчик игры Ion Storm иронически отрицал нашумевший успех оригинала, но добился лишь того, что фанатов стало еще меньше. Несмотря на достойные продажи, франшиза вскоре потеряла приоритетность после IW. Разработчикам понадобилось 8 лет на то, чтобы создать Human Revolution и достичь предыдущего уровня и заполучить обратно своих фанатов.

7. Daikatana (2000)

Последний шутер от первого лица от создателя Джона Ромеро превзойдет Wolfenstein 3-D, Doom и Quake? Таблоиды громогласно гласят: «Джон Ромеро сделает всех!!». Рецензии СМИ утверждают, что игра станет продолжением Christ?!

Винить некого, кроме самого Ромеро. На Daikatana возлагались чересчур большие надежды, а, учитывая нелепые условия и график, в которые были поставлены участники команды самим Ромеро, неудивительно, что игра вышла с множеством ошибок и графикой, отстающей на пару-тройку лет назад.

На какое-то время разработка игры остановилась. А к моменту релиза, игра безнадежно отставала на техническом уровне от таких игр, как, Quake III Arena и Unreal Tournament. Даже не принимая во внимание визуальную сторону игры, фанатов ждет разочарование на каждом шагу: вы сможете использовать однократно несколько «кристаллов», но при этом вам придется не раз выполнять одни и те же задания. А трудность игры увеличивается по мере прохождения, потому, что если ключевые герои погибают, игра заканчивается.

Оглушительный провал игры со стороны фанатов и критиков стал началом конца карьеры для компании Ion Storm, которая в 2005 году закрыла свой офис, окончательно прекратив свое существование.

6.Metroid: Other M (2010)

Первая игра, вышедшая после Metroid Prime 3(2007) Фанаты были счастливы новому выпуску, а, тот факт, что разработчиками игры станет Team Ninja (Ninja Gaiden) вместо привычного Retro Studios, давал шанс на то, что игра будет существенно отличаться от предшественника. В игре делалась ставка на характеризацию и кинематографический уровень.

Несмотря на то, что множество дифирамбов отводилось схеме контроля игры, визуализации и удобной схеме управления, после релиза, фанаты с честью вычеркнули из своей памяти Other M. И было за что. Team Ninjia зашли слишком далеко в попытке кинематографии, а долгие перерывы между релизами явно разочаровали фанатов.

Кроме того, было много критики в сторону образа главной героини Самус, В 2010 году она поразила фанатов, вызывая у кого-то чувство стыда, а у кого-то желание. Теперь же она плаксива, кротка и лояльна. ЭТА Самус далека от той, которую мы видели в предыдущих Other M.

5.The Matrix Online (2005)

Игра жанра MMORPG, является продолжением франшизы «Матрица» Какой фанат не захочет принять участие в игре и самому обнаружить Нео?

The Matrix Online изначально ждал провал: было много обещаний со стороны Monolith Productions, однако в конечном счете ни одно из них выполнено не было. Графика была фантастичной, да и игроки чувствовали себя в реалиях Матрицы, но сюжет оказался довольно сырым, и, спустя 4 года разработки, фанатов ждало разочарование: игра не оправдывала заявленных ожиданий.

Игра полностью представлена в жанре ММО, но после пары часов играть в нее становилось невыносимо скучно. Серверы также не имели особой популярности, в итоге игра выглядела как стандартный «среднячок», но никак не официально лицензированный продукт.

Не пошло на пользу и то, что релиз состоялся вскоре после World of Warcraft, Хотя она и продержалась года на рынке, в 2009 году о ней забыли навсегда.

4. L.A. Noire (2011)

Одна из лучших видеоигр эпохи PS3-360. Предстает в виде триллера в форме игры, со всеми техническими характеристиками того времени на высшем уровне. Может, она и не была настолько крута, но внимания Rockstar Games вполне заслужила.

L.A. Noire была достойной игрой, однако набрала всего 89 баллов на Метакритике, и, явилась скорее стилистической, чем существенной. Немногие могут поспорить с великолепно представленной графикой города или фантастически правдоподобной мультипликацией, однако после пары часов, однообразные задания начинают утомлять, и желания пройти игру полностью становится все меньше.

После 3-4 убитой проститутки и пары раскрытых однотипных дел, становится ясно, что игра не так уж и содержательна, какой казалась вначале. Те, кому удастся дойти до финала, обнаружат у себя недюжинные аналитические способности, о которых, они, возможно, сами не подозревали.

Пройдя путь от претендента на «Игру Года» до игры, пройти которую требуется огромное терпение, L.A. Noire исчерпала сама себя. Сегодня о ней почти не упоминают (разве только в статьях типа нашей).

3. SimCity (2013)

Последняя самая долгожданная видеоигра франшизы «SimCity», в которой игроки имеют возможность разрабатывать собственную индустрию, наслаждаясь ярчайшей двухмерной графикой и совершенно новой техникой.

Идея разработчиков EA and Maxis о том, чтобы сделать игру в онлайн-режиме чуть не привела к краху: пройденные уровни не сохранялись или стирались, частые сбои мешали прохождению уровней, даже разрекламированный GlassBox был не без промахов. Фанатам приходилось платить деньги за игру, в которую они не могли сыграть как следует.

Разумеется, для поклонников жанра и средств СМИ это было более, чем оскорбительно, учитывая, что игра оставалась платной в течение года, тогда как хакеры смогли получить доступ к игре в первый же день.
Сам геймплей был чрезвычайно увлекателен, но в целом игра не могла похвастаться продвинутой инфраструктурой, тем более, что к моменту выхода бесплатной ее версии, многие фанаты потребовали возврат средств или просто перешли на бесплатные и более доступны версии видеоигр.

2. Dead Island (2011)

Думаю, всем запомнился впечатляющий тизер CGI Dead Island, в котором нам был показан неудачный опыт зомбирования девушки на каникулах. Фанаты, разумеется, сразу бросились в омут нового жанра, ранее им неизвестного.

В целом, игра получилась неплохой, но не вызывающей особого восторга и существенно отличалась от трейлера. Образы зомби выглядели, скорее, карикатурно-смешными, как в многих подобных играх.

Кроме того, задания повторялись, не у всех хватало желания и сил на то, чтобы дойти до конца спустя 20 часов упорных усилий. Впрочем, в этом виноваты только мы сами: кидаемся на трейлеры CGI в одночасье, понимая при этом, что финальный продукт будет явно от него отличаться. Наивные! Надеюсь, каждый сможет извлечь из этого какой-то урок.

1. Watch Dogs (2014)

Ажиотаж Watch Dogs начался с момента появления игры на выставке E3 в 2012 году. Многие считали, что она сможет составить хорошую конкуренцию Grand Theft Auto V. Суть Watch Dogs заключается в способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации, что уже выглядит заманчиво, не так ли?

Противоречия возникли после предварительного просмотра, который значительно уступал оригинальной демо-версии, показанной на E3. Однако финальной точкой явилось не это, а то, что хакерская методика в игре была невероятно упрощена и совсем не давала игроку шанса на проявление задумки и изобретательности.

Есть сюжет, есть задумка, есть и геймплэй, местами напоминающий Assassin’s Creed с той же миссией «поймать парня N». Плохой игру назвать нельзя, но и шансов на то, чтобы стать Игрой Года у Watch Dogs слишком мало.

Какая игра, на ваш взгляд, является наиболее провальной? Пишите комментарии ниже.


ПОНРАВИЛОСЬ? ПОДЕЛИСЬ С ДРУЗЬЯМИ!

Узнавай о появлении новых материалов первым!
Вступи в нашу группу Вконтакте:



Добавить отзыв

Рейтинг@Mail.ru
О ПРОЕКТЕ | КОНТАКТЫ | РЕКЛАМА | КАРТИНКИ | ВИДЕО | ИГРОВОЙ СЛЕНГ | Копирование материалов с сайта разрешается только при наличии активной ссылки https://mmoglobus.ru | © 2013-2024 MMOGLobus | Все права защищены.