15 возмутительно трудных видеоигр, которые сломают тебя

ужасно трудные видеоигры, от которых ломает

Те разбитые телевизоры, сломанные мониторы, являются результатом пыток "Видеоигр"

Каждый геймер любит трудность; ведь это в нашей ДНК.

Многие игры в наши дни сделаны исключительно для стимулирования потребительского интереса. Будь то регенерация здоровья, обилие точек сохранения в игре или приобретенное DLC, которые превращают игру в приятную ходьбу.

Индустрия хочет чтобы игроки были довольны успехами и счастливы от покупок, чтобы потом прибежать назад и купить следующую игру, когда она выйдет. Этот уровень благодарных людей не всегда существовал в области видеоигр, хотя, есть ещё студии, которые отказываются следовать установленной формуле. Такая идеология превращает сложные сценарии видеоигр в откровенную жестокость, проверяя решимость своих игроков при отправке в бесконечные ямы разочарования и перезагрузок игры. При создании этих 15 видео игр, разработчики, конечно, сделали все возможное, чтобы вы теряли каждый сантиметр вашего здравомыслия – и голосовые связки – в процессе, оставляя за собой катастрофический след уничтоженных геймпадов, клавиатур, мониторов и консолей на твоих похоронах.

15. Discworld (1995)

Discworld был классической головоломкой в середине 90-х годов, привлекая безумно запутанными и нелогичными задачками для мозга. Основываясь на романах Терри Притчард с одноименным названием, игра опиралась на игру с помощью мышки, рассчитывая на то, что геймеры будут нажимать на все, что угодно для того чтобы найти следующую подсказку - потому что нет другого способа, эти задачки могут быть решены с помощью явных или правдоподобных мыслей.

Непонятные головоломки брали бы игрока из одного конца карты в другой, ради определенных элементов, которые бы затем были брошены на любом количестве других элементов, которые могут быть найдены только если вы потерли хранителя магазина по левой щеке... и так далее.

14. Mike Tyson’s Punch-Out!! (1987)

Многое из списка NES - классика. Тяжелая репутация игры проявляется в финальном уровне, где маленький Мак (главный персонаж) должен сразиться с самым крутым человеком на планете - Майком Тайсоном. Непобедимый Железный Майк был отличным, когда он был выпущен. На протяжении времени он попал на игровые Youtube каналы и Yahoo ответы, игроки просто не могли найти способ отражения нокаутов Тайсона и его шквал ударов во втором раунде.

Добавленная сложность игры приходит с тем фактом, что вы не сможете сохранить ваш прогресс, вы просто должны сделать все на одном дыхании ( если у вас нет определенного кода пропуска) который отлично работает на протяжении больше половины игры, пока вы не запустите Тайсона.

Не так много людей, которые были мастерами финальной битвы, что ставит для игрового сообщества сложную и востребованную задачу.

13. Zelda II: The Adventure Of Link (1987)

Zelda 2: The Adventure Of Link (1987)
Вслед за дико популярной оригинальной легендой Legend of Zelda, игра была выпущена только год спустя. The Adventure Of Link была быстро сделана, но она оказалась гораздо сложней, чем её предшественник, вызывая много головной боли для большинства геймеров, даже сейчас почти 30 лет спустя.

Игра учит игроков ценить свое здоровье в игре и жизни, прежде чем неограниченные возрождения стали нормой, игроку нужно было перезагружаться, если он потерял три жизни или выключил консоль между уровнями, что приводило к большой осторожности и тщательной слежки за показателями брони и здоровья, потому что смерть - сюрприз - последствия.

При отсутствии реальных улик или намеков на направление, в котором вы должны двигаться через различные трудности и различные подземелья, игра становится самой трудной из франшизы Zelda.

12. Ikaruga (2001)

Ikaruga является одной из самых тяжелых игр всех времен, в которых необходимо двигаться вертикально. Всего 5 глав, чтобы дойти до конца игры, ведь оригинал был выпущен как аркада. Эта скрытая жемчужина будет тестировать терпение сильнейших геймеров.

Игра имеет некоторые простые предпосылки. Игрок может выбрать между черным и белым кораблем. На белом корабле вы сможете поглотить белые пули, а если черным, то черные, соответственно. Это нормально для первых 2 уровней, но когда трудность игры возрастает на тысячу процентов, и когда вы летите в постоянный шквал огня и снарядов, то вы понимаете всю проблему.

У вас должны быть молниеносные рефлексы, если вы хотите освоить ikaruga, ведь это расщепляющий глаза темп игры. Немногим из нас удалось пройти её, сохраняя при этом волосы на голове.

11. F-Zero GX (2003)

Это была игра от Nintendo, которая вышла вслед за Mario Kart... Mario Kart была космическими гонками.

F-Zero GX имела невероятно высокую скорость машины, и из-за этого графика пиксилизировалась прямо на глазах. Безумный темп и сложность треков означает, что игроки должны были пройти каждую гонку десять раз, чтобы запомнить каждый поворот и в следующий раз избежать падения, так как никаких барьеров в большинстве уровней нет.

В режиме истории все также нелепо, как и в многопользовательских аркадах. Вам понадобится всего лишь один месяц, чтобы пройти его.

10. Mega Man 9 (2008)

Серия Mega Man всегда была трудной, но девятая игра вывела франшизу на новый уровень. Возвращаясь к своим истокам, игра на платформере имела знакомый вид и звук , так что можно было чувствовать оригинальные игры Mega Man. Просто немного сложнее.

Со знакомого всем названия приходят всем знакомые трудности, наказывая игроков ещё более сложными сражениями с боссами и безумным количеством движений пальцами. Capcom даже сделал заявление о том, что релиз Mega Man 9 был сделал для самых хардкорных игроков. Это игра была не для беззаботной игры.

Capcom создал труднейшую игру, которая стала хитом, для поклонников, в линейке Mega Man... при условии, что они не возражают много умирать.

9. Castlevania (1987)

Castlevania была одной из первых игр, которая по-настоящему стала ускорителем для контроллера, при постоянном шквале врагов, животных и нежити. Как правило, статус "ретро" и неуклюжая механика игры делает вашу жизнь по-настоящему трудной, ведь вы даже не можете изменить направление, когда прыгаете.

Враги часто выходят из неоткуда и игрокам приходиться пробегать мимо всевозможных препятствий, которые являются достаточно трудными. И через все это вам нужно проходить, чтобы добраться до финальной битвы с Дракулой.
Castlevania была действительно безумно сложной, но это будет полезно для вас если вы закончите её.

8. Ninja Gaiden Black (2005)

Оригинальная NES Ninja Gaiden была настолько трудной, что разработчики вновь выпустили ещё только через год под названием "Ninja Gaiden Black", чтобы облегчить задачу для игроков. Вы спросите: "Почему её нет в списке?".Потому что общая сложность начальных уровней в Ninja Gaiden Black была снижена и это сказалось на гордости игроков, однако остальная часть игры осталась труднопроходимой.

Многие боссы в игре настолько сильны, что большинство среднестатистических игроков не могут пройти специального кода. Чтобы пройти Ninja Gaiden Black вам действительно понадобятся навыки настоящего ниндзи.

7. FTL: Faster Than Light (2012)

Возможно, FTL: Faster Than Light имеет меньшее признание чем другие игры в списке. Игра финансировалась за счет кампании Kickstarter и Subset Games. В полете над восемью различными секторами, игрок должен командовать космическим кораблем, чтобы, отбиваясь от мятежных кораблей доставить груз в пункт назначения. Думаете, это слишком просто? Легко? Не за что.

Запомните одно, где бы вы не умерли, вы появитесь в самом начале игры. И не забывайте про то, что сложность игры растет в арифметической прогрессии и все в ней становится очень трудным и быстрым.

6. Super Meat Boy (2010)

Вы играете за кусок мяса, которого необходимо провести через кучу уровней, в которых вас ждут шипы, ямы, огонь и куча врагов. В игре более 300 уровней. На протяжении игры умирать придется много, очень много, чтобы дойти до конца.

Ваш кусок мяса умирает от одного касания, и это если не брать во внимание то, что в игре нереально чувствительное управление. Игра покажет различные смерти, которые могут ожидать на каждом уровне.

5. Super Mario Bros: The Lost Levels (1986 and 1993)

После мирового успеха первой игры о Марио продолжение было сделано в Японии, в 1986 году, под названием Super Mario Bros 2. Разработчики думали, что игра окажется слишком трудной для рынка Северной Америки, и поэтому игра не появлялась в США в 1993 года. И в рамках бонуса, вместе с Super Mario Bros 2 были первые три игры про Марио и бонус, который был переименован в The lost Levels.

Японцы оказались правы в том, что трудность оказалась бы проблемной, поскольку мультиплатформер оказался сложнее оригинала, несмотря на идентичный внешний вид, в игре намного больше препятствий, которые будут мешать.
Если вы хотите поиграть в Mario Bros pro, то будьте готовы к совершенно новому уровню сложности.

4. Contra (1987)

Это классическая NES аркада, в которой в первых же уровнях вас ждет шквал огня противников. Игрок оснащен бесконечными патронами, однако, персонаж не имеет ни брони, ни здоровья и умереть можно от любого удара, куда бы он не был сделан.

Но подождите, дальше больше. У вас всего 3 жизни на всю игру, что делает прохождение практически не возможным. Однако, с помощью специального кода Konami, вы будете иметь не три жизни, а тридцать. Но и этого не будет хватать для большинства игроков.

Несмотря на все это Contra известна как абсолютная классика аркадной эры.

3. Dark Souls (2011)

Dark Souls ( и его предшественник Demon`s Souls) имеет свою репутацию из-за трудности. При острой нехватке подмоги, игра бросает игроков из одного конца карты в другой, для того, чтобы узнать в каком направлении дальше идти.

Это все, для того чтобы учиться на своих ошибках - или в данном случае смертях - потому что предстоит длинный путь. Непредсказуемость врагов и боссов, будет напоминать американские горки.

2. Battletoads (1991)

Battleroads является синонимом разочарования и непроходимых уровней. В одиночной игре вам будет не хватать поддержки, и поэтому тут имеется многопользовательский вариант, который обязателен для тех, кто хочет добиться успеха. В бою можно легко нанести вред друг другу, и когда умирает один, уровень перезагружается.

Даже если вы сможете сосуществовать вместе с вашим приятелем, вы пройдете лишь до печально известного Wind Tunnel (известного также как boost nunnel). Очень не многие игроки могут пройти его, так как даже рефлексы джедая не облегчат обстановку.

Затем, если вы сможете пройти этот туннель, вы будете сброшены в змеиную яму на шестом уровне. Удачи в прохождении.

1. Ghosts N’ Goblins (1985)

Ghosts N’ Goblins - главное проклятие игрового сообщества за все его существование. Это классическая аркада от NES будет заставлять вас выбрасывать в окно все содержимое вашего дома. По какой-то причине броня Артура состоит из перьев и волос щенков, потому что одного удара достаточно чтобы она слетела, и вы остались только в нижнем белье. Один удар, и вы умрете.

Вам придется постоянно сталкиваться с нежитью, которая будет подниматься или падать в любое время. Увернуться от неё практически невозможно.

Это была одна из первых игр, которые включают в себя урон от падения. Это означает, что если вы прыгнете с большой высоты, то умрете. И когда вы закончите игру, она скажет вам, что это был какой-то сон или иллюзия, и вы должны перезапустить игру и пройти её снова на более тяжелой сложности, чтобы пройти её по-настоящему.


ПОНРАВИЛОСЬ? ПОДЕЛИСЬ С ДРУЗЬЯМИ!

Узнавай о появлении новых материалов первым!
Вступи в нашу группу Вконтакте:



Добавить отзыв

Рейтинг@Mail.ru
О ПРОЕКТЕ | КОНТАКТЫ | РЕКЛАМА | КАРТИНКИ | ВИДЕО | ИГРОВОЙ СЛЕНГ | Копирование материалов с сайта разрешается только при наличии активной ссылки https://mmoglobus.ru | © 2013-2024 MMOGLobus | Все права защищены.