15 лучших видов оружия в истории видеоигр

оружие в играх

«Я не знаю, какое оружие будет использоваться в Третьей Мировой Войне, но в четвёртой точно будут драться камнями и палками».
Эту пафосную цитату произнёс кто-то после смерти героя в Call of Duty: Modern Warfare 2, и она гласит истину.

Как и в жизни, в видеоиграх оружие всё более сильное. Но иногда нам и правда хочется взять в руки камни и палки. Мы говорим не о шутках (как метла в Chrono Trigger или пистолет с пузырями в Earthworm Jim 2), а об оружии, которое, как считали разработчики, вам придётся использовать.

15. «Игольник» (Halo: Combat Evolved)

Halo: Combat Evolved
Игольник может оказаться действительно полезным оружием в Halo – учитывая, что цель не движется, и у вас достаточно боеприпасов. К сожалению, игроки постоянно перемещаются (а иногда и в разных направлениях), прицелиться реально сложно, и если у вас мало патронов, ваша карта бита. Никто не спорит, что из названия оружия всё уже понятно – оно создано, чтобы раздражать своих врагов, но не убивать их – что является целью игры. К счастью, игольник был усовершенствован в новых играх, получив силу, принадлежавшую когда-то могущественному пистолету.

14. Гранаты (Fallout 1 & 2)


В новых играх Fallout граната – очень полезная штука. Но во времена, когда Fallout существовал только на компьютере, был такой навык – «бросок», использовавшийся только для гранат, копий и… всё. Гранатами пользовались редко, они были неэффективны, и было больше 50 других категорий оружия. В результате, если вы бросали гранату, не усовершенствовав навык, она взрывалась рядом с вами, вместо положенной ей цели. Может, всё было бы не так печально, если бы в этот момент в вас «случайно» не стреляли сзади.

13. Банановая кожура (Mario Kart series)


В гонках Mario Kart есть несколько по-настоящему ужасных вещей: постоянный страх синих панцирей, необходимость скользить на каждом повороте, но самое ужасное – отвратительные предметы – то зелёная скорлупа, то кожура от банана. Скорлупу хотя бы можно кидать вперёд или назад. Что не скажешь о банановой кожуре. Если вам и удастся её бросить, вы вами по ней и проедете.

12. Кинжалы (Castlevania)


Биться с вампирами всегда нелегко, но с кинжалами ещё тяжелее. Они слабые, с ними сложно прицелиться, и в итоге в раздражении вы меняете их на лучшее оружие. Ваши чувства схожи с моментом, когда Алукард понял, что отец назвал его собственным именем задом-наперёд.

11. Огнемёт (Contra)


Честно говоря, самое ужасное оружие в Contra – всё, кроме Spread Gun. Но огнемёт выделяется особенно. Он как будто специально стреляет огнём во врагов медленно и по кругу. Даже лазер и тот лучше, хотя прицелиться с его помощью абсолютно невозможно.

10. Двойные беретты (Counter Strike)


Единственный плюс – их две. В остальном они ужасны – быстро ломаются, ужасно не точные, из долго перезаряжать и на удивление очень дорогие. Ещё один плюс – быстро стреляют. Если на вас напала тысяча мышей, идущих в ровные два ряда, и у вас есть лишняя 1000 долларов, вы знаете, что вам нужно.

9. Факел (Ghosts 'n Goblins)


Почти хорошее оружие – можно кинуть его и вся земля вокруг загорится и убьёт всех врагов. Но, кинув два факела, вам придётся ждать, пока не прекратится огонь, чтобы кинуть ещё. И в это время вам совсем нечего делать и нечем защищаться.

8. Футбольный мяч (Zombies Ate My Neighbors)


Конечно, когда ваше оружие – это водный пистолет и столовое серебро, - дела плохи. Но мячи в этой игре совершенно бесполезны – медленные, ненадёжные и реально помогают только против футболистов (что на самом деле бессмысленно). И в конце концов, если соседи надеются на малыша в 3D очках и с мороженным, лучше им забыть о мячах и позаботиться о себе.

7. Снежок (South Park)


Возможно, самая странная версия видеоигры по мотивам «Южного парка» была выпущена в 1998 году в 2D, а позже и в 3D формате. Мало того, что главный герой не умел стрелять, так ещё и его оружием по умолчанию был снежок. Умно, да? Везде снег и ты ребёнок – конечно, доступ к снежкам есть. Тем не менее, оружие оказалось слабым и бесполезным, как и ожидалось.

6. Мистер Сатурн (Super Smash Bros. series)


Скажем прямо, Мистер Сатурн не справляется со щитами. Есть надежда, что у вашего врага тонкий щит, либо его вообще нет. В иных случаях – это как кидать мяч в стальную стену.

5. Нож гиганта (Legend of Zelda: Ocarina of Time)


Нож гиганта кажется жестокой жуткой – он похож на двуручный меч, стоит 200 рупи и пользоваться им можно только двумя руками. Он сразу же ломается, и сколько бы вы его ни чинили (за те же деньги), он снова сломан (и даже в таком состоянии нужны две руки). В конце концов, вы терпите его просто, чтобы получить двуручный меч, но зачем был создан этот, остаётся загадкой.

4. Кулаки (Doom)


В роли неудачливого космического моряка, застрявшего на наполненном демонами Марсе, вы ищете любую помощь. Но к сожалению, в начале игры кроме собственный кулаков у вас ничего нет. Какими бы большими они ни были, они совершенно бесполезны в битве с демонами, да и подойти к ним в таком случае придётся слишком близко. Слава богу, вы забываете о них, как только у вас появляется берсеркер, но до этого момента вы как Стеклянный Джо против Майка Тайсона.

3. Щит-лист (Mega Man 2)


Если вы – киборг, охотящийся за работами и сумасшедший учёный, желающий поработить мир, - единственное, чо вам надо, - это листья, летающие вокруг вас в качестве награды за убийство парня по имени Вудмэн. На самом деле, всё наоборот. Щит-лист – совершенно ненужное оружие в игре, где вам приходится постоянно двигаться. Они могут помочь справиться только с одним боссом, в остальном же от них пользы, как и в реальной жизни.

2. Нож Рафаэля (Teenage Mutant Ninja Turtles)


Кажется, разработчики TMNT и не задумывались, почему черепашки борются только с одним противником. Разве кто-то захочет плавать в этих электрических водорослях? И почему оружие так странно несимметрично? Нож Рафаэля подобен лапам Ти-Рекса – он едва может дотянуться до вещей, расположенных в дюйме от него. В то время. Как Донателло может убить кого угодно на другой стороне комнаты с помощью длинной палки.

1. KLOBB (GoldenEye)


KLOBB – не только смущающе плохое оружие – неточное, слабое и медленное – но и унижение дизайнера, стоящего за этой игрой. Его назвали в честь Кен Лобба (Nintendo of America), который помог разработать игру и таким образом был отблагодарён. Он ушёл из Нинтендо в Майкрософт. Но позор в виде KLOBB останется навсегда – его запомнят многие геймеры. Удачи, Кен.


ПОНРАВИЛОСЬ? ПОДЕЛИСЬ С ДРУЗЬЯМИ!

Узнавай о появлении новых материалов первым!
Вступи в нашу группу Вконтакте:



Добавить отзыв

Рейтинг@Mail.ru
О ПРОЕКТЕ | КОНТАКТЫ | РЕКЛАМА | КАРТИНКИ | ВИДЕО | ИГРОВОЙ СЛЕНГ | Копирование материалов с сайта разрешается только при наличии активной ссылки https://mmoglobus.ru | © 2013-2024 MMOGLobus | Все права защищены.