20 шокирующих сюрпризов и секретов видеоигр

шокирующие сюрпризы и секреты видеоигр

Видеоигры пестрят секретами, ведь разработчики постарались, чтобы в них было полно как таинственных объектов и персонажей, так и пасхалок, которые должен найти и оценить игрок. Эти сюрпризы и секреты являются одними из основных элементов игры, предназначены для самых ярых фанатов, которые во что ни было будут искать и открывать спрятанные тайны.

Мы решили составить список самых шокирующих тайн и сюрпризов, которые только встречались и истории видеоигр, потратив на это много времени и усилий.

20. DOOM II – Голова Джона Ромеро

Чего таить, создавая Doom II, персонал, работающий над игрой, не пытал особой любви к своему шефу – Джону Ромеро через его огромное тщеславие и эгоцентризм. В отместку, сотрудники решили создать существо, которое бы олицетворяло их «любимого» босса. Так бы сказать «святыня», созданная в его честь.

И как результат, на последнем уровне Doom II появляется гигантский босс, и, если внимательно прислушаться рогатая голова демона говорит: "Чтобы выиграть, ты должен убить меня, Джона Ромеро!», но сам звук искажен, и больше напоминает какой-то демонический напев.

Все, кто хотят познакомиться с господином Джоном Ромеро, должны в игре включить режим «No Clippings», позволяющий проходить сквозь стены, и тогда за дыркой во лбу демона Вы столкнетесь с головой «любимого» босса.

19. God Of War - Эротические мини-игры

Сейчас ни для кого не новинка, что Кратосу чтобы получить драгоценные шары, приходится развлекаться с дамами; однако, в 2005 году, когда игрушка только появилась, для геймеров, это было как минимум, непривычно.

В сценах на борту корабля с двумя греческими чертовками, наш главный персонаж, может проявить все свои лучшие мужские качества, для этого достаточно подержать на лице кнопку О.

18. Rings Of Power

Вот уже много десятилетий, достигшие половой зрелости парни и взрослые мужчины читают много историй с ноткой пикантности в своих любимых играх, большинство из которых являются просто мифами для привлечения внимания и создания для персонажа определенной славы. В некоторых играх, они действительно существуют, но как правило, в пользовательских патчах и модах. Тем не менее, еще в далеком 1991 году на игровой приставке Sega Genesis можно было увидеть Rings Of Power, где вытворялись подобные вещи. Компания Naughty Dog (которая собственно и занималась разработкой) позаботилась, чтобы на заставке экрана красовалась мадам топлес, а также о том, чтобы не все могли видеть эту заставку.

17. Metal Gear Solid – Психо Мантис читает ваши мысли

Встреча с Психо Мантисом в первой части Metal Gear Solid для PS1 была, вероятно, одним из наиболее уникальных способов управлять нашими умами и лишить наш мозг девственности.

На самом деле осуществлялось сканирование карты памяти игрока, а потом на базе собранных данных лиходей дразнил Вас Вашими же игровыми привычками. Для многих игроков, не знающих про сканирование, такой подход стал действительно жутким сюрпризом.

16. Diablo: Дублирование элементов

Легендарная игра Diablo всегда была известными своими глюками в разработке, в том числе и десятками различных способов дублировать элементы.

Хотя и многие из них были пофиксены, игроки могут положить кучу золота на землю, а потом забрать ее обратно, но уже в большем количестве.

15. Mario 3: Зоны деформации

Как и показано в оскароносном фильме Волшебник, игровой Марио может использовать волшебные флейты (2 раза), чтобы вызвать торнадо и пропустить более 90% игры. Начинается приключение в первой зоне деформации (ограничено четвертым миром), но если у Вас в руках оказалась еще и Вторая волшебная флейта, то ее можно использовать чтобы перенестись сразу в Восьмой мир. Внедрение всех этих штучек привело многих игроков в экстаз и сделало игру одной из самых лучших игр, которые когда-либо делали.

14. Goldeneye: Кат-сцена ада

В Goldeneye, если Вы завершили миссию определенным способом, у Вас появится возможность посмотреть вырезанную сцену, снятую в самых глубинах ада, где можно не только свободно перемещаться и делать все что Вам захочется... но и убить беззащитных прохожих.

13. Final Fantasy VI: Сумасшедший Кайен


Играя в FFIII/VI, Вы ранее видели социопатические поступки? Нет? Тогда Вам стоит возродить Кайена во время битвы, когда он находится в состояние Беса, тогда персонаж просто превращается в сумасшедшего маньяка, готового истерзать до последнего вдоха первого встречного, причем его гнев направлен не только на монстров.

12. Super Smash Bros: Играй как мастер


Если Вы сможете открыть окно, контролирующее третий портал, и при этом нажмете специальную комбинацию клавиш, то на экране появится возможность выбрать режим “Рука Мастера”. Присоединяйтесь! И Вы сможете давать пощечины своим друзьям в образе реинкарнации правой руки Майкла Джексона.

11. Здесь покоится Линк – Final Fantasy 1

Здесь покоится Линк
В оригинальной японской версии игры Final Fantasy I в эльфийской деревне находится надгробие, на котором написано «Здесь покоится Линк». Жутковато.

10. Super Mario Land 2 – Mario “в огне”

Super Mario Land 2
А знаете ли Вы, что на голове Марио должно быть перо, когда он спускается вниз на цветке?

А “глупые дети думают, что это огонь или пожарная машина. Смешно.

9. Double Dragon – Билли против Джимми

После хорошей взбучки многочисленных бандитов, включая странноватых дам и мужчин с гигантскими головами, Билли и Джимми вступают в еще одну битву – битву между собой. Что?! “Это должно быть сделано” сказал Билли Джимми. И таким образом, они вступили в бой за леди, которая очевидно даже того и не стоит.

Я уже не помню, кто победил, но эта сцена оставила неизгладимый след в моей памяти.

8. Mortal Kombat – Вызов Рептилии

Это была одна из тех школьных легенд, которая на самом деле могла случится. Mortal Kombat был популярнейшей темой для дискуссий, а желание бросить вызов Рептилии возглавляло список этот обсуждений. А сделать это было действительно задачей двойной сложности. Если Вам повезет, и Вы сможете найти секретного персонажа, то выпуская зеленый яд, он появится, чтобы надрать Вам задницу. А на следующий день Вам будет, о чем рассказать школьным друзьям.

7. Metroid – Самус на самом деле…

Можете ли Вы себе представить, что Ваш обалденный, одетый в замечательные доспехи с лазерным оружием охотник за головами, который только что спас Вселенную, на самом деле … девчонка? Шок, потрясший не одну тысячу парней. Что тут сказать, матриархат!

6. Batman: Arkham Asylum – Секретная комната Варден

Самым впечатляющим стал тот аспект, что в этой секретной комнате было то, что почти год никто не смог обнаружить. И это во время цифровой эры, где практически нет секретов!

Сама секретная комната Вардена находится в его офисе за стеной, которую Вам предстоит разрушить, но это того стоит ведь в ней находятся все чертежи и локации Arkham City. Правда есть один нюанс, она не появляется в режиме «детектив», что и объясняет, то, почему ее так долго искали.

5. Adventure – Что таит имя?

Adventure
Adventure является не только первой игрой в своем жанре, но и первой игрой на платформе Atari 2600’s, которая создала секретную комнату и так называемое «пасхальное яйцо» в виде подписи имени его создателя Уоррена Робинетта.

Тогда, еще в 1979 году подобные вещи для программистов считались дурным тоном, но Уоррен перевернул все вверх ногами, создавая новый тренд.

Обнаружить пасхальное яйцо Робинетта можно только найдя почти невидимый объект размером 1?1 пиксель и доставив его в секретную комнату сквозь фальшивую стенку в золотом замке.

4. Legend Of Zelda: Переход в прошлое — Рубиновая комната

Помните журнал Nintendo Power? Так вот, перед самым релизом игры, Nintendo Power провело конкурс, главным призом которого – стало название тайной комнаты в игре, представленной Zelda. Счастливым победителем соревнований стал Крис Хулихэн. Так и появилась тайная рубиновая комната Криса Хулихэна.

К огромному сожалению, комната оказалась настолько хорошо спрятанной, что до недавнишнего времени, никто даже не предполагал о ее существовании. И все, кто входил в немногочисленное число, открывших ее говорили, что наткнулись на нее чисто случайно.

Конечно же, когда в массы пришел интернет, и хакеры смогли взломать все коды игрушки, все наконец-то узнали о пяти различных способах найти секретную комнату Криса Хулихэна.

3. Metroid – Все дело в паролях

Metroid была одной из первых игр, использовавшаяся систему паролей, а не просто серию кнопок на контроллере; и это был довольно большой шаг для компании Nintendo. Одним из таких паролей можно было разблокировать все оружие и экипировку для Самус, однако сделать это было практически невозможно, так как найти коды никто не мог. Система паролей, конечно же, поддавалась взлому, но так как была оснащена механизмом сравнения и откидывания неверных вариантов, коды так и никто тогда не получил.

Именно поэтому NARPAS SWORD ((которое открывалось кодом NARPAS SWORD0:000000 000000) не был обнаружен до недавнишнего времени.

2. Инициалы разработчиков (Donkey Kong, Atari 400)

Опять инициалы разработчиков? Что же в этом секретного? В принципе да, но в этой игре, это действительно секрет, ведь суммарно на поиски их потратили целых 26 лет!

Лэндон М. Дайер был нанят, чтобы преобразовать Donkey Kong для платформы Atari 400 и, таким образом для разработки он провел следующие пять месяцев в одиночестве в специальной камере. В итоге, он настолько глубоко погрузился в виртуальный мир, что не выдержал и спрятал свои инициалы в игре. Этот секрет был спрятан настолько глубоко, что в самом деле, единственной причиной, почему его обнаружили это то, что Лэндон сам сказал об этом людям. Вот только к тому времени разработчик и сам позабыл, как именно открыть пасхалку в игре.

Чуть позже, путем деассемблирования, все же загадку разгадали. Нужно набрать высший счёт на 37, 73 или 77 на четвёртой и пятой позициях, при этом потерять все жизни, причём последнюю именно от падения, потом перезагрузиться на 4 уровень сложности и подождать. Воистину безумие.

1. Убей своих друзей или ошибка 100 уровня (Duck Hunt, NES)

Да! Играя в Duck Hunt можно контролировать утку, и это сногсшибательное откровение было описано в официальном руководстве.

А теперь, вы возможно скажете «ЧТО?! КАК Я МОГ НЕ ЗНАТЬ ОБ ЭТОМ?!»

Неумение и не желание читать не дало нам возможности получить истинное удовольствие от расстрела дьявольских существ, обладающих ещё и противными злобными голосами друзей. А ведь только требовалось подключить второй джойстик в режиме "Single Duck".Все оказалось так просто.


ПОНРАВИЛОСЬ? ПОДЕЛИСЬ С ДРУЗЬЯМИ!

Узнавай о появлении новых материалов первым!
Вступи в нашу группу Вконтакте:



Добавить отзыв

Рейтинг@Mail.ru
О ПРОЕКТЕ | КОНТАКТЫ | РЕКЛАМА | КАРТИНКИ | ВИДЕО | ИГРОВОЙ СЛЕНГ | Копирование материалов с сайта разрешается только при наличии активной ссылки https://mmoglobus.ru | © 2013-2024 MMOGLobus | Все права защищены.