15 самых запоминающихся цитат в истории видео игр

знаменитые цитаты из видеоигр

«Не будете ли вы так любезны… умереть от дизентерии?» Нет, дело не в этом.

Когда речь заходит о диалогах и запоминающихся высказываниях, то сразу понимаешь, что в видеоиграх, они обладают какой-то своей уникальностью. Их, конечно, не так много, как в фильмах Квентина Тарантино или в сериях Южного Парка, но все же такие цитаты существуют и используются в обиходном языке. Они занимают особое место в нашем сознании. Лучшие высказывания из видеоигр отражают уникальные взаимоотношения между геймером и игрой. Когда вы их видите или слышите впервые, то они могут показаться абсолютно бессмысленными (с некоторыми исключениями), а становятся только тогда понятными, когда глубже прочувствуете игру. Цитаты могут быть произнесены злодеем, который сообщает вам о вашей гибели, или спонтанной фразой любого персонажа игры.

Проще говоря, в этой статье вы не найдете длинных диалогов.

Ниже представлены наиболее запомнившиеся 15 цитат, которые значат для всех геймеров много.

15. Super Mario

Super Mario

«Спасибо Марио, но наша принцесса в другом замке!»

Не надо быть заядлым геймером, чтобы знать эту фразу. Вам всего-навсего надо было сыграть в Mario Bros. Достаточно вспомнить то чувство разочарования, когда в очередной раз, победив Bowser, вы встречаете Toad, а не принцессу.

В самом начале она звучала довольно занудно, но потом влюбляешься в эту фразу. В то время как сложность игры возрастала и вы хотели хоть какой нибудь награды, вас также встречал этот чудак с шапкой в виде гриба и произносил одни и те же слова.

По крайне мере это значило нечто загадочное и, в конце концов, когда вы встретите принцессу случиться нечто невообразимое.

14. Oregon Trail

Oregon Trail

«Вы умерли от дизентерии».

Холодная, лаконичная и бескомпромиссная фраза. Когда игрок видел подобное сообщение, то еще несколько секунд сидел с отвисшей челюстью, не в силах встать со своего места. Эта фраза заставляла геймера отказаться от прохождения игры на несколько недель, так как она сообщала ему о смерти. Задача игрока была управлять ресурсами и сохранить жизнь людей, путешествующих по Дикому западу. А самым волнующим и тревожным было то, что вы умираете навсегда и придется проходить игру заново. Это была первая игра, где вы погибали от болезни, а не читали банальные слова «Game Over».

Эти мрачные слова вызывают ностальгию по золотым ретро играм.

13. Fallout

Fallout

«Война. Война никогда не меняется».

Совсем недавно вышел Fallout 4, и встретили нас все те же четыре содержательных слова. Не многие игры могут похвастаться такой универсальностью, однако универсальность этих слов помогает выжить и жить дальше.

Но прежде чем мы будем хвалить команду разработчиков данной игры, нам стоит напомнить, что впервые данные слова были сказаны генералом армии Улиссом Грантом. Знаете что он произнес? « Война похожа на зиму. Зима близко».

Эти слова были сказаны по настоящему великим человеком, раз его фразу использовали в этой игре и в сериале Игра престолов!

12. Half-Life2

Half-Life2

«Проснись и пой, мистер Фримен. Проснись и пой...»

Вышеприведенную цитату вы слышите в самый первый раз, как только загрузиться игра. Ее произносит таинственный G-man. Его голос не имеет ничего общего с голосом вашей девушки, которая решила сделать вам сюрприз на день рождение и принесла завтрак вам постель. Все совсем наоборот! Его голос кажется чуждым и жужжащим, намекающим на ваши общие тайны.

Кто знает, выясним ли мы истинные мотивы загадочной личности мистера G-man, но его голос вносит долю неопределенности и загадочности в сюжет Half-Life2. Монументальные вступительные слова, для монументальной игры.

11. Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

«Снейк? Снейк!? Снееееееейк!!»

Первые 3D игры Solid Metal Gear внесли огромный вклад в развитие игровой индустрии. Немаловажную роль в этом сыграло звуковое сопровождение игры. Момент смерти в игре многие игроки запомнили навсегда. Это действительно звучит как нечто глобальное. Всякий раз, когда главный герой погибает, на экране появляется не только «Game Over», но и слышаться разные голоса членов команды, включая голос полковника Кембелла. Его крик похож на рев бензопилы. Признаюсь честно это довольно травматично слышать.

Это возможно самый памятный крик за все историю видеоигр, призывающий вас ожить. Вы во что бы то ни стало стараетесь избежать смерти, только бы не слышать этот голос. Посмотрим, как вы сможете выдержать голос полковника.

10. Portal

Portal

«Торта не существует».

Игра Portal стала самым большим сюрпризом наступившего тысячелетия в игровой индустрии. С выдающимся комедийным сюжетом, полным запоминающихся фраз и бесконечным числом остроумных диалогов. Вышеприведенная цитата относиться к злодею GlaDOS, который постоянно убеждает игрока быть подопытным кроликом, обещая при этом большой торт в конце экспериментов. По мере прохождения игры вы понимаете, что торт это всего лишь ложь.

С тех пор это выражение стало очень популярным и широко использоваться в народе, обозначая то, что обещанная награда это всего лишь способ манипуляции человеком, которому она была обещана.

9. Far Cry 3

Far Cry 3

«Разве я когда-нибудь говорил вам определение безумия?»

В настоящее время не так много высказываний, которые застревают в памяти, но с большой долей уверенности могу сказать, что фраза, сказанная пиратом, да к тому еще и психопатом Vaas, останется надолго в вашем сознании. Что именно он имеет в виду непонятно - неоднократные попытки Джейсона убить его? Или попытки Vaas убить Джейсона? Или это остроумная шутка компании Ubisoft. Ведь известный факт, что геймеры не желают покупать игры Assassin's Creed, жалуясь на то, что во всех частях одинаковые сюжетные линии.

Каким бы не было точное значение данной фразы, а сказана она блестяще. Думаю, что она просуществует еще долгое время. Некоторые люди полагают, что данное высказывание принадлежит Альберту Эйнштейну или Бенджамину Франклину.

Но для геймеров, эта фраза точно принадлежит Vaas. Любое упоминание этой цитаты в жизни будет расценено как плагиат, и карается пулей в голову.

8. Killer Instinct

Killer Instinct

«К-к-к-к-комбо».

Это скорее больше напоминает цифровой звук, чем цитату. Человеку, с его слабыми голосовыми связками никогда не повторить такое, но все же вы получаете какое то странное удовольствие от услышанного. Как только раздается это возглас, значит, пришло время вам обрушить на соперника всю мощь своих ударов и сокрушить его на землю.

Громоподобная, агрессивная фраза звучит так, как будто ее кричит греческий бог с горы Олимп. Не удивительно, что фраза широко используется исполнителями репа в своих песнях.

7. Unreal Tournament

Unreal Tournament

«Monster kill».

Эту фразу вы можете услышать в игре Unreal Tournament. Некоторые критики относят ее к одной из величайших фраз, когда- либо сказанных в видеоиграх. Обычный низкий голос сообщает вам о попадании в голову или совершенном комбо убийстве, но это ерунда по сравнению с тем, когда вам объявляют об убийстве пяти человек подряд. Эта фраза блестяще подходит для вашего смертельного достижения и способности к убийствам.

6. Super Mario 64

Super Mario 64

«Это я-я-я-я, Марио».

Это был первый раз, когда многие из нас услышали голос Марио в видеоигре (если конечно вы не играли в Mario’s Game Gallery на PC). Этот голос начал эру озвучивания всех компьютерных героев компании Nintendo. Однако конечно возможности 64 битной консоли не могли обещать чего- то грандиозного.

Эта фраза сразу же запоминается, и довольно неудивительно, что ее начали использовать и дальше.

5. Monkey Island

Monkey Island

«Это вторая по величине голова обезьяны, которую я когда- либо видел».

Эта видеоигра является отличным примером того, как компьютерное воплощение может быть не хуже, чем роман Дугласа Адамса или фильм Терри Галиама. Игра наполнена незабываемыми сюжетными линиями.

Monkey Island полна остроумного юмора, а также дразнит нас и заставляет постоянно ломать голову над заданиями.

4. Skyrim

Skyrim

«Раньше я также был искателем приключений, но потом получил стрелу в колено».

Нет такой видеоигры, в которой было бы так много высказываний, не поддающихся логике. Эту фразу повторяет каждый замученный стражник в городах Skyrim, и эти, казалось бы обыденные строки захватили воображение всей игровой общественности в 2011 году.

Никто об этом не говорил, но на пике своего могущества эта была наверно самая вирусная фраза.

3. Pokemon

Pokemon

«Это супер эффективно!»
«Это не очень эффективно … »

Это может быть своего рода не честно, что я использую здесь сразу две цитаты, но это как инь и янь, не могут существовать отдельно.

Вложа много времени в развитие покемонов, наиболее важный момент сражения происходит тогда, когда на вас напали или вы атаковали противника. И вы с нетерпением ждали, сколько же процентов здоровья сможете забрать одним ударом. После каждого удара ты вдохновлено читал это “супер эффективно” и наоборот наблюдал со страхом, когда надпись была это “не очень эффективно”.

Для тех, кто вложил часы жизни в покемонов. эти две фразы навсегда останутся вместе с ним.

2. Dark Souls

Dark Souls

«Ты умер».

Есть классическая фраза “Game Over” или чуть более страшная “Ты погиб”, в играх таких как Resdent Evil или в сериях игр God of War, но нет более зловещих слов окончания игры, чем в Dark Soul.

Потому что в этой игре смерть действительно имеет значение, и видеть эти красные всплывающие буквы на экране было самым страшным твоим кошмаром. Они могли означать, что вы отправляетесь на поиски своей души с того места где умерли, или еще хуже, потерять полностью свою душу и драгоценный прогресс в игре.

Когда ты потерпел поражение, ты на минутку надеешься, что у вас еще есть капелька здоровья и хватит сил подняться что бы продолжить борьбу, но когда появляются на экране эти зловещие слова и на ряду с этим, ты еще слышишь скорбный смех тысячи душ и понимаешь что это конец; твое сердце замирает в страхе. Порой с трудом вериться, что такое можно чувствовать, играя просто в игру.

1. Bioshock

Bioshock

«Будете ли вы так любезны».

Такие простые, но все же это самые гениальные слова когда либо сказанные за всю историю видеоигр.

На протяжении всей игры вы думаете, что по своей воле исследуете разрушенный мир, убивая врагов и стремясь избавить мир от безумства Andrew Ryan. Но потом ты осознаешь, что на самом деле обозначают эти слова и все ваше восприятие игры и ваше отношение к ней меняется наоборот. Как будто какой - то психологический сигнал запрограммирован в этих словах, и вы делаете все в точности, что просит Atlas. Главный герой ничего не контролирует, он просто действует по чьей- то указке. Пройдя игру, вы понимаете, что были тоже рабом.

Мудрость заключается в том, что, по сути, мы зависимы от видео игр, но только BioShock осмелился прямо заявить геймеру об отсутствии самостоятельности в прохождении, а затем бросить этот факт прямо ему в лицо. Очевидно, находясь в игре, мы рабы, но все равно продолжаем играть.

Понравилось? Поделись с друзьями!

Узнавай о появлении новых материалов первым!
Вступи в нашу группу Вконтакте:

Добавить отзыв

Рейтинг@Mail.ru
Копирование материалов с сайта разрешается только при наличии активной ссылки http://mmoglobus.ru | © 2013-2017 MMOGLobus - мир онлайн-игр, обзоры игр и рейтинг MMORPG, MMOFPS, MMORTS | Все права защищены.