10 нелепых рекламных компаний видеоигр

рекламные компании видеоигр

Видеоигры в последние годы превратились в многомиллиардную индустрию. Игры уже приносят доход, сопоставимый с доходами от киноиндустрии. Нет ничего удивительного, что и на рекламу игр тратится все больше средств. В погоне за потребителями, специалисты по маркетингу изобретают все более невероятные рекламные ходы. В данном рейтинге приведены 10 наиболее резонансных из них.

10. Назови своего ребенка Turok

Назови своего ребенка Turok
Многие маркетинговые компании делали ошибки, когда дело касалось выпуска новой игры, но эта компания превзошла все результаты. Если у вас хорошая память, вспомните Acclaim - американскую компанию разработчика и создателя компьютерных игр, которая как-то раз создала рекламу не только выходящую за грань безумия, но и являющуюся безрассудно развязной.

Короче говоря, в 2002 году компания искала способ, как снова запустить популярную серию игр Turok. Игра имела огромный успех на Nintendo 64, но новое поколение игр, свело ее на нет, и нужно было искать варианты, как снова привлечь аудиторию.

Так как же Acclaimу смогла заинтересовать геймеров? Усовершенствовать игру? Нет, они пошли более простым путем, предложив 10 миллионов долларов тому сумасшедшему, кто назовет своего новорожденного ребенка именем «Turok». Это была довольно сомнительная попытка убедить геймеров и, разумеется, игра не стала успешной и не принесла желаемого роста продаж. Не известно, есть ли кто-то, кто получил этот приз, но можно биться об заклад, что если кто-то назвал своего ребенка таким именем, они сейчас живут с мыслью о том, как же его сменить.

9. Вы заражены вирусом!

Вы заражены вирусом!
Возвращаемся в 2003-2004 года, разработчик игры Capcom делает довольно большой шаг с серией Resident Evil. До успеха Resident Evil 4, компания решила, что было бы круто, если бы люди, играющие в Интернете, могли общаться между собой и сотрудничать для совместной победы.

Это не был традиционный Resident Evil, скорее ответвление от популярной серии. И так, маркетинговой компании, нужно было привлечь людей.

Capcom решила работать с агентством, по созданию сайта, который позволит пользователям, указать номер мобильного телефона друга, в результате чего, сайт отправляет ему сообщение о том, что он заразился T-Virusom. Для тех, кто не в курсе, это вирус, который вызывает вспышку зомби в игре. Текст приходил с ссылкой на веб сайт и возможностью для счастливчиков, выиграть призы.

Вы, возможно, уже поняли, что здесь пошло не так. Ввести можно было, абсолютно любой номер телефона, а это означало, что миллионы людей, в конечном итоге получили эти сообщения, говорящие о том, что они заражены T-Virusom. Те, кто были знакомы с игрой, просто улыбнулись и махнули на это рукой. А вот те, кто были не в курсе, отправились в антивирусные компании, с вопросом как избежать угрозы.

8. PSP продается через расизм

PSP продается через расизм
Представьте на мгновение, что Вы Sony. Вы поднялись на вершину в мире игровых консолей, благодаря огромным успехам PS1 и PS2. И теперь вы хотите взять рынок карманных устройств. Вы разрабатываете консоль, которая конкурирует с брендом Nintendo’s DS. Так что единственное, что Вам остается, это сломать его мертвую хватку. Что вы сделаете?

Если вы ответили «решу проблему с помощью расизма» то поздравляем, компания уже спешит связаться с вами.

Все мы знакомы с политикой рынка портативных технологий, и знаем, что как только выпускается что-то новое, рынок наводнен рекламой о новом цвете, дизайне и все это попытка выкачать из потребителя как можно больше денег. Именно этого хотели Sony, когда в качестве контрапункта черному дизайну Nintendo’s, выпускают белый керамический PSP.

Неплохая идея, ведь разнообразие - это специи жизни.

Проблемы возникли тогда, когда компания решила, что было бы хорошей идеей создать рекламный щит, показывающий белого человека в четкой позиции власти над черным. И такой билборд появляется в Голландии и, как и стоило ожидать, несет за собой огромное количество печальных последствий. Излишне говорить, что люди были крайне возмущенны, а Sony в короткие сроки убрала все рекламные щиты, и PSP так и не удалось сломать рынок Nintendo’s DS

7. Shadow Man 2 - реклама мертвых

Shadow Man 2 - реклама мертвых
Shadow Man была довольно приличной игрой на прохождение от третьего лица, на планете после апокалипсиса. Продолжение было точно такое же, только с двумя дополнениями в конце. Для успешных продаж требовалось создать какую-то шумиху вокруг игры. Учитывая, что общая концепция игры крутилась вокруг смерти и загробной жизни, Acclaim решили платить людям за то, что бы размещать объявления на надгробиях их недавно умерших родственниках. Они даже придумали термин «реклама мертвых».

6. Xbox 360 - только для тех, кто онлайн!

Xbox 360 - только для тех, кто онлайн!
Microsoft сварганила ряд нововведений для Xbox. Сюда относится запрет поддержанных игр и оригинальная необходимость для консоли всегда быть онлайн, пренебрегая при этом вниманием к тем, кто живет в тех районах, где подключение к Интернету отсутствует.

Компании требовалось поднять интерес к Xbox 360. Что сделала Microsoft? Она предложила нулевой процент при покупке консоли в рассрочку.

5. Hitman - убить своих друзей

Hitman - убить своих друзей
Когда Square Enix взяла Eidos как издателя серии Hitman в 2009 году, он решил привлечь к участию в видеоиграх социальные сети, разработав некое приложение.

Приложение было разработано так, что позволяло пользователям нанести удар по своим друзьям. Это было нарушение морали, но по крайней мере это было в рамках игры. Проблемы возникли, в том, какие причины для нанесения удара использует игрок. Приложение с уже установленными причинами для убийства, такими как, к примеру, размер груди или цвет волос.

Как не странно, существует не так много людей, которые считают что унижение друзей онлайн и издевательство над ними не особенно хорошая идея, но все-таки это приложение было снято в течении нескольких недель. В общем, это был не очень хороший год для Square Enix.

4. SEGA - взрыв обработки

SEGA - взрыв обработки
16-битные войны были среди самых горячо оспариваемых в игровой истории. А внезапное появление SEGA Genesis нанесло настоящую трещину в доли рынка Nintendo. SEGA просто убила своими новациями, показывая то, что Nintendo делать, не мог.

Их рекламный слоган звучал как «Genesis делает то, что не может Nintendo». Они объявили им войну. И их агрессивная маркетинговая компания под итог добилась того, что они прочно закрепились на рынке США.

3. Грудь для Evony

Грудь для Evony
Секс продается. Эта концепция существовала с незапамятных времен как сегодня, так и всегда. И эту концепцию Evony, взяли на вооружение очень серьезно. В 2009 году они создали рекламу о своей игре, на фоне полураздетой девушки, не имеющей ничего общего с игрой.

2. Xbox – жизнь так коротка

Теперь, когда "Хуящик" прочно укрепился на рынке, трудно вспомнить времена, когда Microsoft была новичком в мире игровых консолей. Это было в начале 2000-ых годов, когда они искали пути для своего закрепления на рынке, где, как казалось, уже доминируют Sony.

В Великобритании новая компания решила заявить о своем бренде и запуске новой консоли тем, что создала рекламу, где женщина рожает ребенка, выстреливая им как пулей. И он разбивая окно, вылетает наружу, стремительно старея в полете, пока в конечном итоге, не врезается в собственную могилу. Слоган звучал как «жизнь коротка, играй больше».

Британское общество подало кучу жалоб по поводу данной рекламы, и ее даже запретили, не смотря на то, что она стоила миллионы долларов! Но к счастью для Microsoft, Xbox все-таки стал популярным.

1. Ускорение для Burnout 2

Ускорение для Burnout 2
Мы заканчиваем наш список еще одной нелепой рекламой, пришедшей в безумные умы спецам маркетинга.

Если все до этого было смешно, то предложение Acclaim было просто опасным. Они предлагали заплатить штраф за того, кого поймают за превышение скорости в Великобритании в день запуска игры. Компания в своем пресс релизе перешла от просто плохого вкуса к преступному намерению.

Конечно, люди оказали сопротивление, а Burnout 2 продалась довольно хорошо - в основном, благодаря тому, что это действительно довольно хорошая игра, и ей не нужны никакие рекламные трюки.

Обзор контроллера "Nes30 Pro"

Обзор лучшего гейм-контроллера в стиле NES от создателя mmoglobus.ru


ПОНРАВИЛОСЬ? ПОДЕЛИСЬ С ДРУЗЬЯМИ!

Узнавай о появлении новых материалов первым!
Вступи в нашу группу Вконтакте:



Добавить отзыв

Рейтинг@Mail.ru
О ПРОЕКТЕ | КОНТАКТЫ | РЕКЛАМА | КАРТИНКИ | ВИДЕО | ИГРОВОЙ СЛЕНГ | Копирование материалов с сайта разрешается только при наличии активной ссылки https://mmoglobus.ru | © 2013-2024 MMOGLobus | Все права защищены.